集团游戏

扑克牌玩法黑枪

下面为您详细解释“黑枪”的玩法规则。

游戏目标

玩家的目标是使自己手中的牌的点数总和不超过21点,且大于庄家手中的点数

基础准备

* 玩家人数: 2人以上,通常一人坐庄,多人闲家。

* 扑克牌: 使用一副或多副去掉大小王的扑克牌。

* 牌面点数计算:

* 数字牌(2-10): 牌面数字即点数。

* 花牌(J、Q、K): 均算作 10点

* Ace(A): 可以算作 1点11点,由玩家根据情况自行决定。这是游戏的关键。

核心流程与规则

1. 下注

所有闲家在发牌前,先下注。

2. 发牌

庄家给每位闲家和自己各发两张牌。

* 闲家的牌家的牌: 通常两张都是明牌(牌面向上)。

* 庄家的牌: 一张是明牌,一张是暗牌(牌面向下)。

3. 玩家回合

从庄家左手边开始,闲家依次进行自己的回合。每个闲家有以下选择:

悟空黑桃a官网在哪

* 要牌: 如果对当前点数不满意,可以要求庄家再发一张牌(明牌)。可以连续要牌,直到你认为点数合适或“爆掉”为止。

* 停牌/不要: 如果对当前点数满意,选择不再要牌,等待与其他玩家和庄家比牌。

* 加倍:

* 在拿到在拿到前两张牌后,且认为自己形势很好时,可以选择“加倍”。

* 操作:加倍初始下注金额,但只能再要一张牌,然后强制停牌。

* 分牌:

* 如果前两张牌是一对(如两个8,两个Q),可以选择“分牌”。

* 操作:支付与原赌注相等的金额,将这两张牌拆成两副单独的手牌。庄家会为每手牌各发一张新牌。之后,你可以分别对这两手牌进行“要牌”、“停牌”或“加倍”操作。

* 特殊规则: 分出的两张Ace通常只能各补一张牌,然后自动停牌。

* 投降(部分玩法有): 在拿到最初两张牌后,如果觉得牌很差,可以选择投降,收回一半的赌注,放弃这手牌。这个规则不一定在所有“黑枪”游戏中都适用。

4. 庄家回合家回合

当所有闲家都完成操作后,庄家亮出自己的暗牌

庄家的行动是固定规则,不能自由选择:

扑克牌玩法黑枪

* 如果庄家牌面点数总和低于17点必须要牌。

* 如果庄家牌面点数总和达到17点或以上必须停牌。

* (注意:对于软17,即包含Ace且按11点算时为17点的情况,有些规则要求庄家继续要牌,有些则停牌,需提前约定)

胜负判定与“黑枪”(最大牌)

* 爆牌: 任何一方(闲家或庄家)在要牌过程中,牌面点数总和超过21点,即为“爆牌”,立即判负。

* 闲家爆牌,输掉赌注。

* 庄家爆牌,所有未爆牌的闲家获胜。

* 比较点数: 如果双方都未爆牌,则比较点数大小。

* 闲家点数 > 庄家点数 → 闲家胜,获得等额赔付(1赔1)。

* 闲家点数 庄家胜,闲家输掉赌注。

* 双方点数相同 → 平局,闲家拿回自己的赌注,不输不赢。

* 【关键】“黑枪”/“黑杰克”:

* 如果闲家初始的两张牌正好是一张Ace和一张10点牌(10, J, Q, K),这就构成了“黑枪”(即21点的Natural Blackjack)。

* 效果: 除非庄家也同时拿到黑枪(形成平局),否则闲家立即获胜,并获得1.5倍(通常是3赔2)的赌注赔付。

* 这是游戏中最大的牌型,也是“黑枪”这个名字最直接的来源。

总结与技巧提示

1. 核心策略: 根据自己手中的牌和庄家亮出的明牌,来决策是要牌、停牌还是加倍。基本的“要牌/停牌”策略表在21点中非常成熟,同样适用于黑枪。

2. 关注庄家明牌: 如果庄家亮出的明牌是6点及以下的小牌,对你有利,因为他爆牌的概率高;如果是7点及以上的大牌,则对你威胁较大。

3. 谨慎使用分牌和加倍: 这两种操作能增加收益,但也增加了风险。通常在手持一对A或一对8时分会牌,在手握9、10、11点时考虑加倍。

4. 牢记Ace的灵活性: Ace可1可11,是制造“黑枪”和避免爆牌的关键。

希望这份详细的规则能帮助您快速上手“黑枪”扑克游戏!祝您玩得愉快!